A continuación te explicaremos cómo desbloquear un seductor vestido blanco para Ada Wong en Resident Evil 6.
Si quieres desbloquear el vestido blanco chino para Ada Wong, deberás conseguir el Rango A, o superior, en el Modo Mercenarios mientras controlas a este personaje.
A continuación te explicaremos cómo desbloquear en Resident Evil 6 un traje para Helena Harper del Modo Mercenarios que lo convertirá en una policía sexy.
Si quieres que Helena Harper se vista como una policía sexy, necesitas completar una fase del Modo Mercenarios con Rango A o superior mientras juegas con este personaje. De momento, no existe otra forma.
A continuación te explicaremos cómo desbloquear el traje de colegiala sexy de Sherry, uno de los personajes de Resident Evil 6.
La solución a este truco es sencilla de explicar pero difícil de llevar a cabo. Básicamente lo que tienes que hacer es conseguir un rango A en el Modo Mercenarios utilizando al personaje Sherry Birkin.
A continuación te explicaremos cómo desbloquear a Carla Radames, uno de los personajes secretos del Modo Mercenarios de Resident Evil 6.
Para empezar deberás pasarte todas las campañas, incluyendo la de Ada Wong, que a su vez se desbloquea acabando las aventuras de Leon, Jake y Chris. Seguidamente te toca desbloquear todos los trajes alternativos de los personajes. ¡Tachán! Carla Radames ya es tuya para hacer lo que quieras con ella… jugablemente hablando, claro está.
Recuerda que Resident Evil 6 esconde otros secretos como campañas ocultas o formas de desbloquear munición infinita.
¡ Si conoces a alguien que tenga el Re 6 o RE ORC RECOMIENDAME por favor :D !
The Longest Night (10) – Completa el tutorial. Gone to Hell (15) – Completa el Capítulo 1 en la historia de Leon. Buried Secrets (15) – Completa el Capítulo 2 en la historia de Leon. Get on the Plane (15) – Completa el Capítulo 3 en la historia de Leon. Big Trouble in China (15) – Completa el Capítulo 4 en la historia de Leon. The Trouble with Women (15) – Completa el Capítulo 5 en la historia de Leon. Rescue the Hostages (15) – Completa el Capítulo 1 en la historia de Chris. Tragedy in Europe (15) – Completa el Capítulo 2 en la historia de Chris. After Her! (15) – Completa el Capítulo 3 en la historia de Chris. There’s Always Hope (15) – Completa el Capítulo 4 en la historia de Chris. Duty Calls (15) – Completa el Capítulo 5 en la historia de Chris. Money Talks (15) – Completa el Capítulo 1 en la historia de Jake. A Revolting Development (15) – Completa el Capítulo 2 en la historia de Jake. Let’s Blow This Joint (15) – Completa el Capítulo 3 en la historia de Jake. Still on the Run (15) – Completa el Capítulo 4 en la historia de Jake. See You Around (15) – Completa el Capítulo 5 en la historia de Jake. Green around the Ears (15) – Completa el juego en Amateur. Normal Is Good (30) – Completa el juego en Normal. Back in My Day (30) – Completa el juego en Veterano. Leave It to the Pro (90) – Completa el juego en Profesional. Check Out My Dogs (15) – Personaliza tus chapas de identficación. Titular Achievement (15) – Gana 10 títulos diferentes. One Is Better Than None (15) – Adquiere una habilidad. Mad Skillz (90) – Lleva al máximo todas las habilidades posibles. Silent Killer (15) – Usa un golpe sigiloso en cinco enemigos. Finish What You Start (15) – Realiza un golpe de gracia en diez enemigos. Bob and Weave (15) – Contrarresta el ataque de un enemigo tres veces seguidas. Down, Not Out (15) – Derrota a un enemigo mientras te mueres, y recupérate sin ayuda. Lifesaver (15) – Ayuda o rescata a tu compañero diez veces. Weapons Master (30) – Usa todas las armas del juego y mata a diez enemigos con cada una. Give a Little Push (15) – Tira a diez enemigos desde un lugar alto. Rising Up (30) – Gana un título de nivel 4. They’re ACTION Figures! (15) – Recoge tres figuras. Stuntman (15) – Derrota a 20 enemigos usando el disparo rápido de la Hydra. Bring the Heat (15) – Mata a un enemigo de un disparo en la cabeza con la francotirador de objetivo térmico. High Voltage (15) – Derrota a diez enemigos utilizando el ataque paralizador. Zombie Massacre (15) – Derrota a 500 zombis. J’avo Genocide (15) – Derrota a 500 J’avo. B.O.W.s Are Ugly (30) – Derrota a 100 enemies que han salido de una crisálida. I Prefer Them Alive (15) – Rescata a dos supervivientes femeninas en la catedral. Flying Ace (15) – Pilota el TVOL sin arañarlo. Hard Choice (15) – Dispara al piloto del helicóptero con la Magnum. Covered in Brass (30) – Gana 150 medallas diferentes. Heirlooms (30) – Recoge todos los emblemas serpiente. I Spy (15) – Completa el Capítulo 1 en la historia de Ada. Counterintelligence (15) – Completa el Capítulo 2 en la historia de Ada. This Takes Me Back (15) – Completa el Capítulo 3 en la historia de Ada. Ada’s Demise (15) – Completa el Capítulo 4 en la historia de Ada. What’s Next? (15) – Completa el Capítulo 5 en la historia de Ada. Sneaking Around (15) – Cruza el puente del portaaviones sin ser visto.
Existe una opción que te permitirá disfrutar de cargadores inagotables para todos los personajes que conforman Resident Evil 6. Vamos a explicártelo paso a paso. Primero debes superar las tres historias principales, es decir, pasar el juego con León, Chris y Jake. No importa el orden en que lo hagas ni tampoco el nivel de dificultad que hayas escogido. Hecho esto, aparecerá disponible la campaña de Ada Wong, que también deberás pasar. De vuelta, no importa la dificultad escogida te avisamos en Guiamania, da lo mismo para este truco. Cuando consigas completar esta cuarta historia, aparecerá una opción que podrás comprar utilizando el dinero que vas acumulando a lo largo del juego. Esta opción o ventaja será la de obtener munición ilimitada para todos los personajes. Así ya no tendrás que preocuparte por estar recogiendo munición por el escenario, nunca más volverás a quedarte sin disparar!. Disfruta el truco y pásaselo a tus amigos.
Recarga tus armas más rápido con este secreto!
Existe una manera de disminuir notablemente el tiempo de recarga de tus armas. Consiste en realizar una animación de corte mientras nuestro personaje esta recargando el arma en cuestión, para así interrumpir la propia animación de recarga. Pulsa el botón de recargar y entonces gira hacia algún lateral o selecciona una granada del inventario, por ejemplo. Cuando vuelvas a equipar el arma anterior, notarás que ya está cargada y lista para disparar!. Vale decir que este truco es solo válido para las armas con un cargador unificado, como las pistolas o metralletas. Sin embargo, no te será útil para la escopeta standard, el lanzador de granadas o el rifle de francotirador.
¿Quieres controlar a los ‘malos’?
¿No sería fantástico poder controlar a las criaturas que deben enfrentarse Chris y compañía a lo largo del juego?… Pues bien, Capcom ha introducido una nueva modalidad de juego que nos cumplirá la petición. Se trata del modo ‘Agent Hunt mode’, en donde nuestro objetivo será, controlando a los diferentes enemigos que vemos a lo largo del modo campaña, deshacernos, precisamente, de los personajes principales de la historia. Sin embargo, este modo esta bloqueado en un principio. Para poder liberarlo y jugar con él las veces que quieras te contamos en guiamania, solo tienes que superar cualquiera de las tres campañas iniciales. Hecho esto, ya podrás escogerlo y empezar a divertirte!
Nuevos mapas para el modo Mercenarios
Puedes obtener dos nuevos mapas para el modo Mercenarios siguiendo estos requerimientos. Primero, para desbloquear el escenario ‘Steel Beast’ tienes que completar dos de las tres campañas iniciales. Luego, puedes desbloquear el mapa ‘Mining The Depths’ completando las tres historias iniciales de juego.
Nuevos atuendos para tus personajes en el modo Mercenarios
¿Te aburre ver a tus héroes siempre con las mismas vestimentas?. Los desarrolladores de Resident Evil 6 han incluido una serie de trajes que puedes ir obteniendo para hacer un poco más variada tu partida, y por supuesto, en Guiamania te vamos a explicar como conseguirlos. Sigue estos consejos y hazte con todos ellos!:
- Atuendo blanco para Ada Wong: El nuevo traje de Ada se consigue al obtener un ranking de nivel A o superior con este personaje, en cualquier mapa. - Viste a Chris de samurai con este truco: Este nuevo atuendo lo desbloquearás cuando alcances una puntuación de nivel A manejando a Chris. - Nuevo traje para Helena: Este personaje también dispone de un atuendo alternativo. Para conseguirlo, al igual que con los demás personajes, debes finalizar alguna misión con una puntuación de ranking A o S. - ¿Quieres cambiar la vestimenta de Jake?: El nuevo traje de Jake se consigue al alcanzar un ranking A, como mínimo, utilizando este mismo personaje. - ¿Quieres ver a León vestido con un atuendo de pirata?: Si superas un escenario cualquiera con León obteniendo un ranking A o S, podrás obtener este fabuloso atuendo y utilizarlo las veces que quieras. - Traje escolar para Sherry: Con Sherry también puedes obtener un nuevo atuendo. Solo tienes que jugar con este personaje en cualquier escenario y obtener un ranking A o S. Eso es todo!
Consigue nuevos personajes para el modo Mercenarios
El famoso modo Mercenarios vuelve a hacer su presentación en Resident Evil 6. Y es que no podía faltar el modo más popular del juego, luego, claro está, del modo historia. Pero Capcom ha guardado algunas novedades para la sexta versión de la saga. Y es que en Resident Evil 6 podremos ir sumando una importante cantidad de personajes con los que disfrutar y hacer más divertido este modo. A continuación te vamos a repasar todos los que puedes llegar a liberar, y también, como ir consiguiéndolos. Vale decir que Chris, Jake y León estarán disponibles desde el inicio, por lo que no hará falta ningún truco para poder jugar con ellos.
Empecemos con el listado:
- Para jugar con Ada Wong: Para sumar a Ada a la plantilla de personajes del modo Mercenarios tienes que haber desbloqueado su propia historia y luego completarla. Hecho esto, ya podrás utilizarla en este modo de juego extra. - Juega utilizando a Helena: Si finalizas el mapa ‘Urban Chaos’ con un ranking de B o superior podrás desbloquear a este nuevo personaje. ¿Aceptas el desafío?. - Controla a Sherry: Si quieres manejar a Sherry tienes que finalizar el escenario ‘Mining the Depths’ con una puntuación o ranking de nivel B como mínimo. Si obtienes un ranking A o S, por supuesto que también la desbloquearás. - Suma a Piers a tu plantilla de personajes: Para sumar a este nuevo personaje tienes que finalizar el mapa ‘Steel Beast’ con un ranking de nivel B o más alto. - Si quieres controlar a Carla: Controlar a Carla es algo complicado. Deberás conseguir todos los trajes y vestimentas de los demás personajes. - Desbloquea a un soldado secreto de la BSAA para jugar en Mercenarios: Este personaje se consigue al obtener a todos los demás y también a todos sus respectivos atuendos. No es nada fácil!, te lo advertimos.
¿Tienes una partida completa del Resident Evil 5?… Aprovéchala en esta nueva versión para conseguir un pequeño regalo!
Si tienes una partida guardada de Resident Evil 5 en donde hayas completado el modo historia, podrás obtener un ítem denominado ‘Curious Dog Fun’ y usarlo para personalizar tu perfil.
Dale un nuevo uso al rifle de francotirador
Por sí no lo sabías, el modo de disparo secundario del sniper es extremadamente útil en las cortas distancias. Se trata de un disparo rápido en movimiento, y te permitirá deshacerte de enemigos muy poderosos cuando no dispongas de munición para las armas especializadas en corte alcance, como la escopeta, la Desert Eagle o la Elephant Killer. Así que ya lo sabes. La próxima vez que no tengas munición de estas armas de corto rango, puedes utilizar tu rifle de larga distancia para obtener un efecto similar y hacerle mucho daño a tus rivales!
Análisis
La saga de terror más importante de la industria del videojuego vuelve a la palestra, aunque reconvertida en una serie de acción. Capcom sabe que los disparos venden mucho más que los sustos y ha transformado poco a poco la franquicia para que se adapte de una forma más eficiente al mercado global.
Pero, aunque la evolución de la saga tiende hacia la acción, Capcom ha encontrado la forma de contentar tanto a los “fans hardcore” de la saga como a los amantes de los tiros. En Resident Evil 6 se cuentan 3 historias distintas, y cada una de ellas tiene una dinámica de juego particular.
Los veteranos de las anteriores batallas contra zombies e infectados, Chris Redfield y Leon S. Kennedy son dos de los personajes centrales de la aventura, junto a Jake Wesker, el hijo de Albert Wesker. Cada uno cuenta con la ayuda de varios personajes de apoyo, que se pueden llegar a controlar en el modo cooperativo, y vivirá su propia historia. Pero existen ciertos momentos en los que se pueden entrelazar jugando en modo online. Para poder completar el juego al 100%, será imprescindible vivir estas historias entrelazadas.
Como se ha dicho anteriormente, la ambientación del juego varía mucho entre una historia y otra. Al pobre Leon Kennedy le ha tocado la parte más terrorífica. En el año 2013, el presidente de Estados Unidos, Adam benford, amigo personal de Leon, decide hacer públicos los acontecimientos ocurridos en Raccon City (RE 1, 2 y 3), ante la imposibilidad de detener los ataques bioterroristas, que son ya un problema a nivel mundial. Los zombies hacen su regreso a la saga, y Leon tiene que intentar salvar al presidente de ellos, con la ayuda de Helena Harper.
La aventura protagonizada por Leon tiene algunos momentos de tensión y oscuridad que recuerdan al estilo survival-horror de los primeros títulos de la serie.
Totalmente distinto es el comportamiento que debe adoptar Chris Redfield, mucho más frenético. El antiguo miembro de STARS tendrá que enfrentarse a montones de enemigos al mismo tiempo, transformándose la aventura en este punto en un juego que prácticamente parece un shooter. Asimismo, Chris tendrá que hacer uso, en ocasiones, de sus habilidades en combate cuerpo a cuerpo.
Por otro parte está Jake Muller, que ha heredado la sangre mutada de su padre, Albert Wesker, y por tanto dispone de ciertas habilidades especiales. A diferencia de Leon y Chris, Jake adopta el pael de anti-heroe, con un comportamiento mucho más cínico y unas motivaciones muy distintas a las de sus compañeros.
La aventura tendrá lugar en varias localizaciones de Estados Unidos, China y Serbia. Coexistirán varias razas de infectados (zombies, Chrysalide y J’avo), además de todo tipo de bestias y un ser extremadamente peligroso llamado Ustanak. Los gráficos más potentes de la saga, una trama interesantísima que avanza durante tres capítulos, una dinámica de juego que varía totalmente en cada uno de ellos, historias entrelazadas, modo online, modo cooperativo y tantas otras cosas hacen de Resident Evil 6 un juego impresionante que no defraudará a nadie.
Esto es muy facil. Primero selecciona la campaña de Leon. Cuando te quedes corto demunición, apunta con tu arma manteniendo presionado el gatillo principal izquierdo y pulsa el botón Y o triángulo para cambiar de modo. Vuelve a pulsar el botón y verás que tu munición se ha recargado. Por desgracia, no funciona con Jake o con Chris.
Personajes principales La historia de Resident Evil 6 se cuenta desde la perspectiva de 3 grupos de personajes con dos miembros cada uno: -Grupo 1: Leon S. Kennedy & Helena Harper -Grupo 2: Chris Redfield & Piers Nivans -Grupo 3: Jake Muller & Sherry Birkin Personajes secundarios Ingrid Hunnigan Derek C. Simmons Ada Wong Personajes menores Presidente Adam Benford Deborah Harper Otros personajes Los siguientes personajes sólo son mencionados en archivos que leerás a lo largo del juego. -Ben Airheart -Carl Alfonso -Finn Macauley -Andey Walker -Liz -Marko -Jeff -Keaton
A continuación vamos a hacer un breve repaso por las distintas armas que podemos encontrar a lo largo de las distintas campañas de este emocionante nuevo juego de la saga Resident Evil.
En Residente Evil 6 podremos encontrar todo un abanico de armas disponibles pero muchas de ellas vendrán como equipamiento básico individual de cada personaje.
En este nuevo RE 6 las armas cuerpo a cuerpo jugarán un papel especial, sobre todo para aquellos personajes que tienen mayor acceso a ellas (Leon, Chris, Sherry y Jake). Sin embargo, las armas de fuego serán las armas que más daño causarán a tus enemigos aunque como siempre tendrás que tener un ojo puesto en la cantidad de munición que tendrás disponible. Además podrás potenciarlas ajustando las características y habilidades que cada una te da.
Jake Muller
Arma: Cuerpo a Cuerpo
Cargador: n/a
Localización y Notas: Ataque cuerpo a cuerpo por defecto. Las técnicas de defensa de Jake son similares a las usadas por Chris y Leon con los cuchillos, solo que requieren de una carga para hacer los ataques más potentes. Al igual que en los personajes anteriores, estas habilidades te permitirán ahorrar una gran cantidad de munición sobre todo en los encuentros con zombis regulares. No es muy aconsejable de todas formas usar este tipo de ataques si andas muy mal de salud.
Arma: Nueve-Cero-Nueve (909)
Cargador: 15
Localización y Notas: Pistola por defecto. La 909 es el arma estándar de todo el universo Resident Evil. Su velocidad de disparo depende de la velocidad que tú pulses el gatillo. Es una arma bastante fiable y con un cargador generoso. Aunque en un principio pueda parecer un arma débil, a medida que la mejores encontrarás ganará en potencia, lo que redondea el hecho de que es un arma bastante precisa.
Cargador: n/a Localización y Notas: Arma cuerpo a cuerpo por defecto. La barra aturdidora de sherry es, salvando las distancias, igual que el cuchillo, sin embargo puede dar múltiples impactos con el segundo golpe (a modo de descarga). Al igual que Jake, Sherry puede cargar el golpe para causar impactos más potentes e infligir más daño.
Arma: Disparo Triple
Cargador: 20 Localización y Notas: Pistola por defecto. Esta pistola es capaz de disparar tres balas por cada disparo o bien disparos sencillos. Los disparos sencillos son mucho más precisos y eficientes que los triples, aunque estos últimos son ideales para quitarse de en medio a enemigos con rapidez. El tamaño de cargador es algo superior y además Sherry puede almacenar en el inventario un poco más de munición, algo que sin duda es de mucho valor en el juego.
Armas que puedes encontrar en la Campaña de Chris y de Piers
Arma: Mata Elefantes
Cargador: 5
Localización y Notas: Pistola tipo Magnum. Capítulo 1. Podrás encontrarla en la enorme sala donde lucharás contra Ustanak por primera vez (concretamente en la sala en la que hay barriles rojos explosivos). En esta localización hay un pequeño almacén en la segunda planta, allí te estará esperando este arma. Como la mayoría de las Magnum, la potencia es abrumadora, pero también lo es su retroceso además de tener una cadencia de disparo bastante lenta y un cargador pequeño. Sin embargo, este arma es ideal para despachar a enemigos medio-altos con pocos disparos (te aconsejamos que vacíes el cargador de esta arma contra los enemigos más potentes y que inmediatamente cambies de arma sin recargar la primera).
Arma: Rifle Sniper
Cargador: 6
Localización y Notas: Capítulo 2. Justo después de iniciar este nivel, caerás dos niveles abajo para empezar tu búsqueda de los archivos perdidos. El arma está cerca del banco con la lona. Como cualquier sniper este arma desarrolla su potencial a larga distancia. Es potente y no tendrás que volver a apuntar tras cada disparo. Sin embargo es algo molesta a la hora de usarla a media distancia y un suplicio manejarla corta distancia... cada cosa para lo que está diseñada y claramente usar este arma a media y corta distancia solo es malgastar munición.
Arma: Bear Commander
Cargador: 30. 1 granadas Localización y Notas: Arma tipo rifle de asalto/lanzagranadas. Capítulo 3. En la gran sala en la que hay un gran buda rotando, localiza los 16 medallones (recoge al menos 8 de enemigos antes de recoger el resto) e insértalos en la ranura orientada hacia la puerta norte para poder conseguir este arma. La Bear Commander puede disparar munición de 40 mm. Y granadas lo que la hace una de las armas más versátiles de todo el juego, pudiendo usarse tanto para grupos pequeños como más numerosos, a larga, media y corta distancia.
Arma: Escopeta Cargador: 8
Localización y Notas: Escopeta. Capítulo 4. Después de atravesar el pequeño patio usarás unas escaleras para llegar a un balcón. Antes de de iniciar el descenso a la calle desde el balcón, inspecciona bien la zona porque en esta localización encontrarás la escopeta. Como cualquier escopeta es un arma que funciona sobre todo a corto y medio alcance e incluso contra grupos de enemigos. Resulta ideal para abrirse camino en zonas estrechas plagadas de enemigos, pero resulta muy ineficaz a larga distancia.
A continuación vamos a hacer un breve repaso por las distintas armas que podemos encontrar a lo largo de las distintas campañas de este emocionante nuevo juego de la saga Resident Evil.
En Residente Evil 6 podremos encontrar todo un abanico de armas disponibles pero muchas de ellas vendrán como equipamiento básico individual de cada personaje.
En este nuevo RE 6 las armas cuerpo a cuerpo jugarán un papel especial, sobre todo para aquellos personajes que tienen mayor acceso a ellas (Leon, Chris, Sherry y Jake). Sin embargo, las armas de fuego serán las armas que más daño causarán a tus enemigos aunque como siempre tendrás que tener un ojo puesto en la cantidad de munición que tendrás disponible. Además podrás potenciarlas ajustando las características y habilidades que cada una te da.
Chris Redfield
Arma: Nueve-Cero-Nueve (909)
Cargador: 15
Localización y Notas: Pistola por defecto. La 909 es el arma estándar de todo el universo Resident Evil. Su velocidad de disparo depende de la velocidad que tú pulses el gatillo. Es una arma bastante fiable y con un cargador generoso. Aunque en un principio pueda parecer un arma débil, a medida que la mejores encontrarás ganará en potencia, lo que redondea el hecho de que es un arma bastante precisa.
Arma: Rifle de asalto
Cargador: 30
Localización y Notas: Rifle de asalto por defecto para el personaje. Es un arma hecha para las unidades de operaciones especiales. Es un arma bastante potente, pero al igual que en el caso de Leon, su índice de disparos hace que la munición se acabe rápidamente, por lo que es aconsejable usarla en ráfagas cortas.
Arma: Cuchillo
Cargador: 30
Localización y Notas: Arma cuerpo a cuerpo por defecto. Muy útil a rango corto y para liquidar a zombis “básicos”. Los golpes finales con el cuchillo son bastante potentes, mucho más si los comparamos con un golpe final cuerpo a cuerpo normal. Te aconsejamos que uses el cuchillo con regularidad, sobre todo como hemos indicado para eliminar a los zombis regulares o básicos, si bien, si o andas demasiado bien de salud puede ser un arma un tanto arriesgada.
Localización y Notas: Pistola por defecto. El arma por defecto de Piers dispara proyectiles de un cargador modificado que hace que este sea de mucha mayor capacidad que el del resto de pistolas. En muchos sentidos, esta pistola es muy parecida a un rifle de asalto, pero su punto flaco es sin duda la potencia. Puede ser disparada como un arma automática o bien de disparo en disparo.
Arma: Rifle Anti-Materia
Cargador: 10
Localización y Notas: Rifle por defecto del personaje. Este sniper es capaz de perforar y penetrar a cualquier enemigo del juego (pero no los elementos del escenario, por muy endebles que parezcan). La función secundaria de este rifle consiste en una visión nocturna que hace que los enemigos se muestren hasta en los escenarios más oscuros. Como cualquier rifle sniper, funciona muy bien larga distancia pero es una verdadera pesadilla a medio y corto alcance y aun más si el enemigo se aproxima hacia tu posición corriendo.
Armas que puedes encontrar en la Campaña de Chris y de Piers
Arma: Escopeta de Asalto
Cargador: 7
Localización y Notas: Capítulo 2. Podrás encontrar esta arma en la pequeña armería/almacén que hay tras destruir al BOW gigante. Vuelve al puente del que antes saltaste para esquivar al BOW y podrás encontrar el arma. Como cualquier escopeta es un arma que funciona sobre todo a corto y medio alcance e incluso contra grupos de enemigos. Resulta ideal para abrirse camino en zonas estrechas plagadas de enemigos, pero resulta muy ineficaz a larga distancia.
Arma: Lanzagranadas
Cargador: 6
Localización y Notas: Capítulo 3. Poco después de encontrarte con Sherry y Jake en China, podrás conseguir esta arma en la segunda batalla contra el helicóptero (podrás encontrarla en un tejado). No es posible perderla ya que la necesitarás para derribar el helicóptero. Esta arma es muy eficaz para lanzarla contra grupos muy numerosos y a una distancia media larga, o bien contra enemigos más poderosos. Causa bastante daño aunque es pesada y su recarga es bastante lenta. Por otro lado usarla a corta distancia solo eliminará a nuestro enemigo, pero se llevará de camino una parte de nuestra salud. Arma: Sniper Semi-Automático
Cargador: 5
Localización y Notas: Capítulo 4. Al inicio de tu llegada a la factoría, inspecciona el almacén de la izquierda de tu posición inicial. Esta arma usa distinta munición de las armas de Piers, aunque se catalogue de “munición de rifle” a efectos de mejora de habilidades. Como cualquier sniper este arma desarrolla su potencial a larga distancia. Es potente y no tendrás que volver a apuntar tras cada disparo. Sin embargo es algo molesta a la hora de usarla a media distancia y un suplicio manejarla corta distancia... cada cosa para lo que está diseñada y claramente usar este arma a media y corta distancia solo es malgastar munición.